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クールな音楽とともにエキサイティングなホッケーゲーム!

エア ホッケーは、2 人のプレーヤーが、特別な低摩擦の競技面を備えたテーブルを使用して、相手プレーヤーのゴールでポイントを獲得しようとするゲームです。

Power Air Hockeyは、パドルを動かして反撃できるエキサイティングなエア ホッケー ゲームです。

ゲームには 2 つのモードがあります -

1. ファインモード - ハイエンドモバイル向けの優れた画面効果

(Android 4.X、2コア以上のCPU、強力なGPU)。

2. スムーズ モード - ローエンドのモバイルに適した速度

(Android 2.X、1コアCPU)。

ゲームには四感がある -

緑の土地、ガラス、霧、木

ゲームには 3 つの言語があります -

英語、韓国語、日本語

歴史

エアホッケーは、1969 年から 1972 年にかけて、ボブ レミューを含むブランズウィック ビリヤードの従業員グループによって発明されました。1969 年、ブランズウィックのエンジニア 3 人 (フィル クロスマン、ボブ ケンリック、ブラッド ボールドウィン) は、摩擦のない表面を利用したゲームの作成に取り組み始めました。このプロジェクトは、ルミューによって復活するまで数年間停滞していました。その後、彼は、薄いディスク、2 本のマレット、光検出器を備えたスリット状のゴールを備えたアイスホッケーの抽象化バージョンの実装に焦点を当てました。その後、このゲームはより大きな市場にアピールできる可能性があると判断され、エア ホッケーが誕生しました。誰が発明の功績を称えるかについては議論の余地がある。元の特許は、Crossman、Kenrick、および Lemieux に言及しています。[4][5]また、エアテーブルそのものは、ブランズウィックのプロジェクトよりも前に、目的とは無関係ではあるが、すでに特許を取得していたことにも注意すべきである[6]。

いずれにせよ、このゲームはすぐに経済的に成功を収め、1970 年代半ばまでにトーナメント プレイへの大きな関心が高まりました。 1973 年にはヒューストンの選手たちがヒューストン エアホッケー協会を結成し、その後すぐにテキサス エアホッケー選手協会が設立され、ルールを成文化し、ヒューストンのパブ、カーナビーズ、ダミアンズ、ヒューストン大学での地元トーナメントを通じてスポーツを促進しました。最高の競技品質の均一なプレー基準を保証するために、米国エアテーブル ホッケー協会 (USAA) は 1975 年に J. フィリップ "フィル" アーノルドによって主に公式の認可団体として設立されました。このようにして、ブランズウィック社によって課された非プレーヤー向けのルールは無効となり、それ以来、エアホッケーのスポーツはプレーヤーの管理下で確保されるようになりました。創設以来、USAA は毎年少なくとも 1 つの国内レベルまたは世界選手権を認可し、30 年間にわたって 12 人の異なるチャンピオンを獲得してきました。 USAA は現在もエアホッケーの世界的に認められた唯一のプレーヤー団体であり、長年にわたってテーブルメーカーやイベントプロモーターと緊密な関係を維持してきました。現在、プロのエアホッケーは、アメリカ合衆国のヒューストン、サンフランシスコ、サクラメント、ロサンゼルス、デンバー、シカゴ、ニューヨーク市、ボストン、スペインのバルセロナ、ロシアのサンクトペテルブルク、モスクワ、ノヴゴロド、そしてチェコ共和国のモストとブルノの近くに広範囲のプレーヤーベースを擁する、世界中の真剣なプレーヤーの緊密なコミュニティによってプレーされています。 1980 年代後半から、ベネズエラのカラカスは活動の温床として機能しました。 3 度の世界​​チャンピオンであるホセ・モラや他のファイナリストはそこから生まれました。 1999年までにベネズエラの活動のほとんどは消滅した。

2007年8月25日、クロスマン、ケンドリック、ボールドウィンはテキサス州プラノのサウスフォーク・ホテルで開催されたテキサス州トーナメントに出席した。

最新バージョン 1.07 の新機能

最終更新日: 2016 年 3 月 24 日 2013/8/5 - V1.00 - 初リリース
2013/8/6 - V1.03 - 速度向上
2013/8/12 - V1.06 - 速度向上
2014/8/18 - V1.07 - ADMOB アップデート

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